Unity 물체 움직이기, 충돌 감지, 변수 수정하기
레이아웃에 있는 물체를 움직이고 싶다. 5개 공정에 (종류가 다른?) 대차가 있고 셔틀이 한번에 밀어준다. 공정 마지막에 도착한 대차는 셔틀이 동작한 […]
레이아웃에 있는 물체를 움직이고 싶다. 5개 공정에 (종류가 다른?) 대차가 있고 셔틀이 한번에 밀어준다. 공정 마지막에 도착한 대차는 셔틀이 동작한 […]
리눅스에서 Unity를 설치하면 비주얼 스튜디오를 사용할 수 없어 코드 자동완성을 지원받을 수 없다. Vim이 잘 해주면 좋은데 이런쪽으로 지원이 꽝이라
프린터 서버로 동작하는 라즈베리 파이에 온도, 습도를 측정하는 dht11 센서를 달았다. 센서는 1,500원인데 배송비 포함 4,000원에 구매했다. 인터넷에서 바로 사용할
기존 실험 환경에 문제 있음을 알고, 큰 결심으로 환경을 다시 설정했다. 총 Action은 getX1, getX2, getX3, putX1, putX2, putX3, getX3Y3(순환)
기존 네트웍을 좀 개선했다. 현재 상태를 입력 -> 현재 상태, 과거 상태 입력. 네트웍 구조 단순화. 3개 층 dropout 적용.