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마인크래프트 이야기

isbn: 9788993784251

스웨덴 게임 너드가 고등학교를 졸업했다. 변변한? 회사다니며 취미로 게임을 개발했다. 밸브와 딜해 스팀으로 출시하려 했으나, 회사를 차렸다. 팔리는 양을 보고 본격 개발위해 회사를 차렸다. 이 게임을 대박냈다. 나중에 마이크로소프트가 모장(마인크래프트 개발사)을 2.5조에 인수했다. 게임하나 잘 만들면 조단위 돈을 만져볼 수 있다. 영화산업이 돈된다지만 게임산업이 더 크다. 1979년생인데 부럽다. 나도 조단위 돈을 만져보고 싶다.

스웨덴이 몰랐는데 IT 강국이었다. 노키아 망했을 때, 북유럽인은 IT에 관심없었다 보았는데 아니다. 인디게임 개발자, 주요 게임 개발사가 스톡홀롬에 있다. 마르쿠스도 여기살아 능력있는 동료와 일할 수 있었다. 개인능력도 중요하지만 능력있는 동료역시 중요하다. 성공의 조건 중 주요 원인이다.

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발행일 2019-03-28글쓴이 이대원
카테고리 책과 영화 태그 게임, 마인크래프트, 스톡홀롬

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